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像素繪圖(1):第一堂課 |
對Pixel圖有興趣,但「不懂什麼是Pixel」、「要用什麼軟體」及「該如何繪畫」,那麼請看這篇。
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畫Pixel是一種堆疊色塊的概念 |
什麼是Pixel:
將電腦裡圖片放至最大,會看到失真般的馬賽克方塊,那就是Pixel。只要是電腦放映出的畫面,都由微小Pixel組成,是電腦圖像元素最小單位,原意是Picture Element結合而來,中文稱「像素」,單位寫法「px」。因此,像素愈多、圖片愈大、畫質也愈高,反之感受模糊能瞧見方塊的圖片,表示像素低。Pixel雖是單位,但運用此最小單位作畫的關係,延伸出獨有的繪畫風格,稱Pixel Style,慢慢Pixel一詞成為這類作畫的代稱。因為是微小的方塊,畫出線條輪廓會是鋸齒狀,Pixel就是強調這獨特鋸齒風格。用最小單位作畫,產出的圖片可以極小,所以很常運用在各類icon製作。
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Mac電腦Icon的演變 |
說到底,Pixel鋸不鋸齒在於人的視覺接受度,放大縮小、規則性及顏色深淺配置都能欺騙視覺,不過也因為鋸齒和簡潔的線條,造就Pixel Style成為如同水彩畫、油畫等等的一種作畫類型,因此也被稱作Pixel Art,只是有些人並不認同,但我個人是將"整體"的Pixel Style視為Pixel Art。
用什麼軟體畫Pixel:
簡單說「只要是點陣圖的繪畫軟體都可以畫Pixel」,例如Windows小畫家。點陣圖的繪圖軟體是資源小、易擁有的基礎工具,差別於好不好用。回顧最初接觸Pixel,是用一套專門畫icon名為Microangelo軟體試玩,不過當時目的是玩icon而不是畫Pixel,只是有了這接觸,在心中對Pixel產生了興趣。
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Microangelo試玩作品 |
Microangelo畢竟是專門畫icon,發揮空間有限,小畫家的介面則沒那麼靈活,最後2006年下定決心認真學習畫Pixel,使用Photoshop才是真正的開始。所以接下來就以Photoshop來講解Pixel繪圖的基本技巧。
如何繪畫Pixel:
一、設定作畫工具:選擇Photoshop的「鉛筆」。將鉛筆的筆芯調到最小「1px」,視那為構圖基準,之後隨著構圖需求可以調整為3px、5px不等的尺寸,不過PIxel就是要畫的細緻,有時根本不需調整,若大面積上色,用油漆水桶填滿就行了。
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設定Photoshop的畫筆 |
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用1px畫出來的細膩度 |
二、設定擦拭工具:有1px的鉛筆當然要用1px的橡皮擦來配合。將橡皮擦的mode(模式)選擇Pencil和Block都可以,Pencil是可以調整大小,而Block則是固定。
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擦子的Brush設定1px,並選Pencil模式 |
三、鋸齒線條運用:除了垂直與平行,構圖也是很需要其他角度的直線,要畫的好看,基本原則是「規律」。雖然部分線條看起來依然有鋸齒,但玩Pixel鋸齒才是王道,然而我們能做的,只是盡量讓它看起來不那麼討厭。
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讓鋸齒線條好看的方式是規律 |
四、作畫技巧與步驟:以Smurf(藍精靈)做為示範,直接用Photoshop的鉛筆描繪輪廓,記得要新建另一個圖層。
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Schleich的藍精靈樣本 |
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1. 草稿輪廓 | 2. 去掉多餘線條(紅色) | 3. 乾淨的線條輪廓 |
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4. 基本區塊上色 | 5. 增加色彩光澤度 | 6. 完工 |
鋸齒的王道:
以上,畫Pixel真的沒什麼,用的工具簡單,畫的技術也簡單,其餘重點就是看想像力。另外,因為Pixel最小單位的模樣是正方形塊狀,可以用鋸齒角度堆疊的方式進行,讓物件線條有規則性的搭建,所以嘗試將Smurf畫成三維立體的Pixel Style,展現Pixel的鋸齒帶來的無窮樂趣,這也是上述提到的「鋸齒才是王道」的原因。畫完儲存,可以選擇有透明背景的GIF檔或PNG檔,透明圖檔日後也好能活用。
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3D Smurf Head | zoom in 400% |
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- Bonus - |