004:Hover Pileder
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像素運輸器(1):無敵鐵金剛指揮艇 |
經「
像素繪圖:第一堂課」的基礎講解,應該能大致理解Pixel的工作模式,緊接著再實作一篇,同樣以Pixel三維立體製作的範例,透過創作流程更加認識Pixel的繪圖細節。
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像素繪圖(2):無敵鐵金剛指揮艇 |
製作過程:
Step 1.「草稿」:在構圖前,看個人需求,打量要畫的物件大小。這裡示範以設定好的Pixel人物當基準,再草稿出想要的物件大小。
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先考量要畫的大小 |
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Pixel三維空間示意圖 |
Step 2.「刻畫」:接著再把草稿圖,正確地描繪出乾淨的輪廓線條。在Photoshop上使用兩個圖層進行,一個是草稿的圖層,另一個是描畫出物件線條的圖層。把所要的輪廓先刻畫出來,一開始的樣子肯定不會協調的,不可能一次就到位,構圖往往還需要幾次的修正,而此時的物件樣子已經抓出感覺,不是嗎?
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刻出乾淨的線條 |
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像組模型玩具般的組合 |
Step 3.「修正」:看得出來首次描繪的形體歪斜,把自製的輔助線框上去,問題就出來了。在第二步驟就已把物件的機身機翼拆散來刻畫,方便之後的各別修正,藉由輔助線的正確比例,能更清楚的調整。接著把機身機翼組合,整體形態就能百分百的完美整齊。
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轉助線框是為了畫的更精準 |
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整體性的校對 |
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最終形體確認 |
動態比對修正前後 |
Step 4.「上色」:給物件生命力。第一次先做預定上色,了解各別區塊的顏色後,就能調整深淺的色澤,讓物件活起來!
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初步上色 |
光澤上色 |
後記:
畫完後物件還是比預期的大,所以再以用同樣的模式重畫一台小號的指揮艇,因為有了先前的磨練,重畫的指揮艇便駕輕就熟,讓Pixel技術更好就是多畫!
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Hover Pileder | zoom in 200% |